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基于JIRA的Scrum敏捷开发的项目管理

Scrum敏捷开发的关键字就是增量、迭代,他更重视项目团队之间的现场沟通,不向传统瀑布式开发那样需要万事具备,才开始开发,Scrum在大方向和小故事点确认好了后,团队就可以开动了。

Scrum的团队一般都不大,一Scrum团队人数一般在10人左右,主要角色有:

product owner(产品负责人)、scrum master(团队负责人)、scrum team(开发/测试团队)。

  • Product owner :需求方,提出需求,能对功能流程、业务流程拍板的人。
  • Scrum master :团队负责人,负责解决团队各类问题,领导项目的人。
  • Scrum team :项目执行人员,一般指项目具体开发和测试的人员。

Scrum开发的步骤:

步骤一:头脑风暴

如果product owner对产品需求非常清楚,就可以省略这个步骤;开发遵守“先紧后松”原则,必须先把需求了解清楚;这里product owner可以召集技术团队/用户群体对其需求进行公开征求意见,最后输出一个产品建议表。

步骤二:product owner对产品建议表进行筛选并做减法,提炼最核心的需求。

在确定了需求后,由scrum master进行输出prd(product requirement document),这里就和传统的瀑布模式一样了,该有的文档都必须有,必须由scrum master和product owner确定好需求,包括业务逻辑、功能流程等。

步骤三:工作量估算

把任务量化,包括原型、logo设计、ui设计、前端开发等,尽量把每个工作分解到最小任务量,最小任务量标准为工作小时不能超过16小时,然后估算总体项目时间。

把每个任务都贴在白板上面,白板上分三部分:

(1)to do-待完成(2)in progress-进展中(3)done-完成

步骤四:Sprint

经过讨论后,已经把任务量化到需要具体完成的时间,然后把n个任务按照开发的重要度,组合成n个sprint(冲刺),每次执行一个sprint。

  • Sprint:每个sprint都是独立的,一般先做主要功能,再到次要功能,再到小功能,最后的sprint一般是修复bugs。)
  • Sprint:因为任务都被量化了,每天工作了多少小时,完成了多少任务量,通过每天的例会scrum master就非常清楚,并且在time burn down chart(时间燃尽表)进行表示,我们就可以直观看到任务的进度了,而且是具体到多少小时。
  • Sprint:在burn down chart里面,不管任务是否按时完成都必须记录。
  • Bugs:每个sprint都必须测试,尽量大家一起测试,如果太多bugs就开一个sprint来修复bugs。
  • 站会:每天要做的是,要开standing meeting,因为大家的时间都是非常紧张的,一般是站着开的,时间不要长,10分钟左右为宜。会议必问开发团队每个人三个问题:(1)今天做了什么(2)明天打算做什么(3)遇到什么困难
  • scrum master要解决开发团队的困难,让项目快速进展下去;每周一次周会,product owner最好在场;每个月一次月会,product owner最好在场,指出产品开发是否在product owner期待范围内;如此重复下去,直到开发完成。

(时间燃尽表:scrum的精华,通过该表格可以可视化任务的时间进度,从图中可以看到,day1是整个任务的总共时间,每天按照任务完成度更新剩余时间,或者增加时间(例如发现一个技术难点、团队成员请假等要增加开发时间))。

步骤五:评估

product owner和其团队/用户会对产品进行评估,可能还会有各种不满意的地方,不过product owner要求需要改的地方还是要改的,建立一个bugs sprint,把产品做到product owner最想要为止。

补充说明

  • SCRUM也有其自身的先天缺点,就是对团队要求高,团队成员有能力且相互信任度高,不会相互推卸责任。
  • 新团队使用该方法,起初会有各种问题,需要多多磨合。

 

基于JIRA的Scrum的项目管理

准备工作:

1、在上面的第三步时需要做工作拆分及工作量估算,会得到一个类似下面的项目计划表,JIRA的Scrum项目管理也是基于此表

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2、团队中所有成员必须已经在JIRA中建立用户,并可以正常登陆

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正式JIRA中建立Scrum开发项目

一、建立一个Scrum的BoardsScrum的团队

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这是新建好的Boards,同时也建好了项目。

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二、开发项目常规管理

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1、项目编辑

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2、版本开发周期设置

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3、添加软件开发的功能模块

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4、修改工作流

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默认工作流太简单,没有QA等功能,需要重新建立工作流,或者增加一个工作流:

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这个流程比较适合Scrum项目使用,大概流程如下:建立好每个故事或子任务后,它们都处于 TO DO状态,团队成员登陆JIRA,可以看到分配给自己的任务,团队成员选择一个优先要做的任务,并把当前任务更改为IN Progress,如果遇到难题进行不下去了,就把这个任务状态改为Blocked,当哪天又可以解决的时候,再把当前任务状态改为In Progress,如果任务顺利完成,就把当前任务改成Ready For QA状态,等待进行软件测试,如果测试通过没有问题,QA就把这个任务状态改为DONE,此时这个任务就完成了。如果测试中有问题,QA会重新把任务状态改为IN PROGRESS状态,并分配处理人为开发者,同时备注问题原因,由开发者处理问题后重新提交Ready For QA。当整个Sprint都测试通过没问题,这个SPrint就结束了,但如果后来集成测试中还有问题,或者任务有了小的要求修改,相关任务,需要REOPENED,重新开始TO DO去一个新的循环。

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返回项目管理中

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三、Scrum敏捷开发设置

1、基本设置完成后,返回可以看到功能已经全部具备,下面开始添加Story、Task了

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2、建立大一些的用户故事——Epics

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以下设置是需要先在第一个Sprint的Planning Meeting上已经确定了Story和细分的Story Point 。

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3、建立第一个Sprint,并重命名,方便识别

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4、建立story(即Scrum开发中所说的Story,如果还有子任务,这个story可以不指定经办人)

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选择Stroy输入Estimate(预估天数)及子任务

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录完了所有的story后,下面按照计划表录入子任务

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指定每个子任务的经办人

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如此方法,建立完成所有的子任务

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5、开始Sprint

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设置第一个Sprint的开始及结束时间

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有了活动Sprint,Active Sprint项目才能有内容。

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在Active Sprint项目中增加Ready For QA列,用于过程测试动作的显示。

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6、设置管理面板(为了方便看到整个项目进度情况及分配 给我的任务,可以根据需要专门定制管理面板)

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增加一个新面板,并应用给所有人

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通过增加小工具来增加工具

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修改及移动已有的小工具

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创建完成的面板,在用户一登陆时就会看到这个

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项目中的6大功能板块:

一、Backlog(查看Epics-大故事,Task-小故事,Sub-Tasks-故事点。)

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二、Active Sprints(查看进行中的Sprint的进展情况:To Do/In Progress/Done)

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三、Releases(版本发布情况)

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四、报表(各类统计报表)

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五、Issues(问题列表)

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六、模块(每个模块中的问题数量)

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说明:JIRA中可以建立项目的类型(上例是建立Boards时系统自动建立的软件项目,是默认的第一个项目类型)

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软件类:

1、Scrum软件开发

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2、看板软件开发

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3、基本软件开发

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业务类:

4、任务管理

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5、项目管理

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6、过程管理

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Centos 字体安装

第一步:查看安装了那些字体  命令:fc-list :lang=zh

安装方法:

1、先从你本机 C:\Windows\Fonts 拷贝或者网络上下载你想要安装的字体文件(*.ttf文件)(把*.ttc重命名为*.ttf)

到/usr/share/fonts/chinese/TrueType 目录下(如果系统中没有此目录,则自行mkdir创建,亦可重命名为自己喜欢的文件夹名)

2、修改字体文件的权限,使root用户以外的用户也可以使用

# cd /usr/share/fonts/chinese/TrueType
# chmod 755 *.ttf

3、建立字体缓存

# mkfontscale (如果提示 mkfontscale: command not found,需自行安装 # yum install mkfontscale )
# mkfontdir
# fc-cache -fv (如果提示 fc-cache: command not found,则需要安装# yum install fontconfig )
4、重启计算机(似乎必须重启才会有效)
# reboot

apache mesos 学习路线

第 1 部分 你好,Mesos …………………………………………… 1
1 初识 Mesos …………………………………………………………………… 3
1.1 遇见 Mesos …………………………………………………………………………………………… 4
1.1.1 理解它如何工作 ………………………………………………………………………… 5
1.1.2 虚拟机和容器的比较 …………………………………………………………………. 7
1.1.3 知道何时及为何使用 Mesos……………………………………………………….. 9
1.2 为什么我们要重新思考数据中心 ………………………………………………………… 10
1.2.1 资源划分 …………………………………………………………………………………. 11
1.2.2 应用部署 …………………………………………………………………………………. 12
1.3 Mesos 分布式架构 ………………………………………………………………………………. 13
1.3.1 masters …………………………………………………………………………………….. 13
1.3.2 slaves ………………………………………………………………………………………. 14
1.3.3 frameworks ………………………………………………………………………………. 15
1.4 小结 …………………………………………………………………………………………………… 15
2 使用 Mesos 管理数据中心资源 ………………………………………….17
2.1 Spark 简要介绍 …………………………………………………………………………………… 18
2.1.1 独立集群上的 Spark…………………………………………………………………. 18
2.1.2 Mesos 上的 Spark …………………………………………………………………….. 19
2.2 在 Mesos 上运行 Spark job ………………………………………………………………….. 21
2.2.1 在集合中寻找素数 …………………………………………………………………… 22
2.2.2 获取与打包代码 ………………………………………………………………………. 23
2.2.3 提交作业 …………………………………………………………………………………. 24
2.2.4 观察输出 …………………………………………………………………………………. 24
2.3 进一步探索 ………………………………………………………………………………………… 26
2.3.1 Mesos UI …………………………………………………………………………………. 26
2.3.2 Spark UI…………………………………………………………………………………… 26
2.4 小结 …………………………………………………………………………………………………… 28
第 2 部分 Mesos 核心……………………………………………. 31
3 安装 Mesos ………………………………………………………………….33
3.1 部署 Mesos …………………………………………………………………………………………. 34
3.1.1 Mesos 集群组件……………………………………………………………………….. 34
3.1.2 开发环境的注意事项 ……………………………………………………………….. 35
3.1.3 生产环境的注意事项 ……………………………………………………………….. 36
3.2 安装 Mesos 和 ZooKeeper ……………………………………………………………………. 38
3.2.1 使用安装包部署 ………………………………………………………………………. 38
3.2.2 从源文件编译并安装 ……………………………………………………………….. 40
3.3 配置 Mesos 和 ZooKeeper ……………………………………………………………………. 43
3.3.1 ZooKeeper 配置 ……………………………………………………………………….. 43
3.3.2 Mesos 配置………………………………………………………………………………. 45
3.4 安装并配置 Docker……………………………………………………………………………… 50
3.4.1 安装 Docker …………………………………………………………………………….. 51
3.4.2 配置 Docker …………………………………………………………………………….. 53
3.4.3 配置 Docker 专用的 Mesos slaves ……………………………………………… 54
3.5 升级 Mesos …………………………………………………………………………………………. 54
3.5.1 升级 Mesos masters ………………………………………………………………….. 55
3.5.2 升级 Mesos slaves …………………………………………………………………….. 55
3.6 小结 …………………………………………………………………………………………………… 56
4 Mesos 原理 ………………………………………………………………….57
4.1 调度和分配数据中心资源 …………………………………………………………………… 57
4.1.1 理解资源调度 ………………………………………………………………………….. 58
4.1.2 理解资源分配 ………………………………………………………………………….. 59
4.1.3 定制 Mesos slave 资源和属性 …………………………………………………… 61
4.2 使用容器隔离资源 ……………………………………………………………………………… 62
4.2.1 隔离并监控 CPU、内存和磁盘 ………………………………………………… 63
4.2.2 网络监控和限速 ………………………………………………………………………. 65
4.3 了解容错和高可用 ……………………………………………………………………………… 68
4.3.1 容错 ………………………………………………………………………………………… 70
4.3.2 高可用 …………………………………………………………………………………….. 70
4.3.3 处理出错和升级 ………………………………………………………………………. 70
4.4 小结 …………………………………………………………………………………………………… 76
5 日志记录和调试 ……………………………………………………………77
5.1 理解和配置 Mesos 日志记录 ……………………………………………………………….. 78
5.1.1 日志文件的路径和解释 ……………………………………………………………. 78
5.1.2 配置日志记录 ………………………………………………………………………….. 80
5.2 调试 Mesos 集群及其任务 …………………………………………………………………… 81
5.2.1 使用 Mesos Web 接口 ………………………………………………………………. 82
5.2.2 使用内置命令行工具 ……………………………………………………………….. 89
5.2.3 使用 Mesosphere 的 mesos-cli 工具 …………………………………………… 90
5.3 小结 …………………………………………………………………………………………………… 92

6 生产环境中的 Mesos ………………………………………………………93
6.1 监控 Mesos 和 Zookeeper 集群…………………………………………………………….. 94
6.1.1 监控 Mesos master ……………………………………………………………………. 94
6.1.2 监控 Mesos slave ……………………………………………………………………… 96
6.1.3 监控 ZooKeeper ……………………………………………………………………….. 97
6.2 修改 Mesos master 的法定数目 ……………………………………………………………. 99
6.2.1 添加 master 节点 ……………………………………………………………………. 100
6.2.2 移除 master 节点 ……………………………………………………………………. 100
6.2.3 替换 master 节点 ……………………………………………………………………. 101
6.3 安全和权限控制的实施 …………………………………………………………………….. 101
6.3.1 Slave 和 framework 的身份认证………………………………………………. 102
6.3.2 用户授权和访问控制列表 ………………………………………………………. 104
6.3.3 framework 速率限制……………………………………………………………….. 107
6.4 小结 …………………………………………………………………………………………………. 110
第 3 部分 运行 Mesos…………………………………………… 113
7 使用 Marathon 部署应用 ………………………………………………. 115
7.1 了解 Marathon…………………………………………………………………………………… 115
7.1.1 探索 Marathon 的 Web 接口和 API ………………………………………….. 117
7.1.2 服务发现和路由 …………………………………………………………………….. 118
7.2 部署 Marathon 和 HAProxy ……………………………………………………………….. 121
7.2.1 安装并配置 Marathon……………………………………………………………… 121
7.2.2 安装并配置 HAProxy……………………………………………………………… 124
7.3 创建并伸缩应用 ……………………………………………………………………………….. 127
7.3.1 部署简单的应用 …………………………………………………………………….. 127
7.3.2 部署 Docker 容器 …………………………………………………………………… 130
7.3.3 执行健康检查和滚动应用更新 ……………………………………………….. 131
7.4 创建应用组 ………………………………………………………………………………………. 134
7.4.1 理解应用组的构成 …………………………………………………………………. 134
7.4.2 部署应用组 ……………………………………………………………………………. 135
7.5 日志和调试 ………………………………………………………………………………………. 137
7.5.1 配置 Marathon 日志………………………………………………………………… 137
7.5.2 调试 Marathon 应用和任务……………………………………………………… 138
7.6 小结 …………………………………………………………………………………………………. 140
8 使用 Chronos 管理计划任务 ………………………………………….. 143
8.1 了解 Chronos…………………………………………………………………………………….. 144
8.1.1 探索 Chronos 的 Web 接口和 API ……………………………………………. 145
8.2 安装并配置 Chronos………………………………………………………………………….. 147
8.2.1 先决条件的检验 …………………………………………………………………….. 147
8.2.2 安装 Chronos………………………………………………………………………….. 148
8.2.3 配置 Chronos………………………………………………………………………….. 149
8.3 使用简单的作业来工作 …………………………………………………………………….. 150
8.3.1 创建基于计划的作业 ……………………………………………………………… 150
8.3.2 使用 Docker 创建基于计划的作业 ………………………………………….. 153
8.4 使用复杂的作业来工作 …………………………………………………………………….. 155
8.4.1 组合基于计划和基于依赖的作业 ……………………………………………. 155
8.4.2 形象化作业的依赖关系 ………………………………………………………….. 158
8.5 监控 Chronos 作业的输出和状态……………………………………………………….. 159
8.5.1 作业失败事件的通知和监控 …………………………………………………… 159
8.5.2 通过 Mesos 观察作业的标准输出和标准错误………………………….. 161
8.6 小结 …………………………………………………………………………………………………. 162
9 使用 Aurora 部署应用和管理计划任务 ……………………………… 165
9.1 Aurora 简介 ………………………………………………………………………………………. 166
9.1.1 Aurora 调度器 ………………………………………………………………………… 167
9.1.2 Thermos 执行器和观察者 ……………………………………………………….. 167
9.1.3 Aurora 的用户和管理员客户端 ……………………………………………….. 168
9.1.4 Aurora DSL(Domain-Speci?c Language,特定领域语言)……….. 169
9.2 部署 Aurora ………………………………………………………………………………………. 169
9.2.1 在开发环境尝试 Aurora………………………………………………………….. 170
9.2.2 构建和安装 Aurora…………………………………………………………………. 171
9.2.3 配置 Aurora……………………………………………………………………………. 174
9.3 部署应用 ………………………………………………………………………………………….. 178
9.3.1 部署一个简单的应用 ……………………………………………………………… 179
9.3.2 部署基于 Docker 的应用 ………………………………………………………… 182
9.4 管理计划任务 …………………………………………………………………………………… 184
9.4.1 创建 Cron 作业 ………………………………………………………………………. 184
9.4.2 创建基于 Docker 的 Cron 作业 ……………………………………………….. 185
9.5 管理 Aurora ………………………………………………………………………………………. 187
9.5.1 管理用户和配额 …………………………………………………………………….. 187
9.5.2 执行维护 ……………………………………………………………………………….. 189
9.6 小结 …………………………………………………………………………………………………. 190
10 framework 开发 ………………………………………………………. 191
10.1 framework 基础……………………………………………………………………………….. 192
10.1.1 编写 framework 的时机和缘由………………………………………………. 194
10.1.2 调度器的实现 ………………………………………………………………………. 194
10.1.3 执行器的实现 ………………………………………………………………………. 197
10.2 调度器开发 …………………………………………………………………………………….. 201
10.2.1 使用调度器 API……………………………………………………………………. 202
10.2.2 使用 SchedulerDriver…………………………………………………………….. 204
10.3 执行器开发 …………………………………………………………………………………….. 205
10.3.1 使用执行器 API……………………………………………………………………. 205
10.3.2 使用执行器驱动程序 ……………………………………………………………. 207
10.4 运行 framework……………………………………………………………………………….. 208
10.4.1 在开发环境中部署 ……………………………………………………………….. 208
10.4.2 生产环境部署的注意事项 …………………………………………………….. 210
10.5 小结 ……………………………………………………………………………………………….. 211
附录 A 案例研究 :Mesosphere DCOS,企业版 Mesos 分布式集群.. 213
附录 B Mesos 框架与工具的列表 …………………………………………. 225

redis3.0配置文件详解

#redis.conf
# Redis configuration file example.
# ./redis-server /path/to/redis.conf

################################## INCLUDES ###################################
#这在你有标准配置模板但是每个redis服务器又需要个性设置的时候很有用。
# include /path/to/local.conf
# include /path/to/other.conf

################################ GENERAL #####################################

#是否在后台执行,yes:后台运行;no:不是后台运行(老版本默认)
daemonize yes

#3.2里的参数,是否开启保护模式,默认开启。要是配置里没有指定bind和密码。开启该参数后,redis只会本地进行访问,拒绝外部访问。要是开启了密码 和bind,可以开启。否 则最好关闭,设置为no。
protected-mode yes
#redis的进程文件
pidfile /var/run/redis/redis-server.pid

#redis监听的端口号。
port 6379

#此参数确定了TCP连接中已完成队列(完成三次握手之后)的长度, 当然此值必须不大于Linux系统定义的/proc/sys/net/core/somaxconn值,默认是511,而Linux的默认参数值是128。当系统并发量大并且客户端速度缓慢的时候,可以将这二个参数一起参考设定。该内核参数默认值一般是128,对于负载很大的服务程序来说大大的不够。一般会将它修改为2048或者更大。在/etc/sysctl.conf中添加:net.core.somaxconn = 2048,然后在终端中执行sysctl -p。
tcp-backlog 511

#指定 redis 只接收来自于该 IP 地址的请求,如果不进行设置,那么将处理所有请求
bind 127.0.0.1

#配置unix socket来让redis支持监听本地连接。
# unixsocket /var/run/redis/redis.sock
#配置unix socket使用文件的权限
# unixsocketperm 700

# 此参数为设置客户端空闲超过timeout,服务端会断开连接,为0则服务端不会主动断开连接,不能小于0。
timeout 0

#tcp keepalive参数。如果设置不为0,就使用配置tcp的SO_KEEPALIVE值,使用keepalive有两个好处:检测挂掉的对端。降低中间设备出问题而导致网络看似连接却已经与对端端口的问题。在Linux内核中,设置了keepalive,redis会定时给对端发送ack。检测到对端关闭需要两倍的设置值。
tcp-keepalive 0

#指定了服务端日志的级别。级别包括:debug(很多信息,方便开发、测试),verbose(许多有用的信息,但是没有debug级别信息多),notice(适当的日志级别,适合生产环境),warn(只有非常重要的信息)
loglevel notice

#指定了记录日志的文件。空字符串的话,日志会打印到标准输出设备。后台运行的redis标准输出是/dev/null。
logfile /var/log/redis/redis-server.log

#是否打开记录syslog功能
# syslog-enabled no

#syslog的标识符。
# syslog-ident redis

#日志的来源、设备
# syslog-facility local0

#数据库的数量,默认使用的数据库是DB 0。可以通过”SELECT “命令选择一个db
databases 16

################################ SNAPSHOTTING ################################
# 快照配置
# 注释掉“save”这一行配置项就可以让保存数据库功能失效
# 设置sedis进行数据库镜像的频率。
# 900秒(15分钟)内至少1个key值改变(则进行数据库保存–持久化)
# 300秒(5分钟)内至少10个key值改变(则进行数据库保存–持久化)
# 60秒(1分钟)内至少10000个key值改变(则进行数据库保存–持久化)
save 900 1
save 300 10
save 60 10000

#当RDB持久化出现错误后,是否依然进行继续进行工作,yes:不能进行工作,no:可以继续进行工作,可以通过info中的rdb_last_bgsave_status了解RDB持久化是否有错误
stop-writes-on-bgsave-error yes

#使用压缩rdb文件,rdb文件压缩使用LZF压缩算法,yes:压缩,但是需要一些cpu的消耗。no:不压缩,需要更多的磁盘空间
rdbcompression yes

#是否校验rdb文件。从rdb格式的第五个版本开始,在rdb文件的末尾会带上CRC64的校验和。这跟有利于文件的容错性,但是在保存rdb文件的时候,会有大概10%的性能损耗,所以如果你追求高性能,可以关闭该配置。
rdbchecksum yes

#rdb文件的名称
dbfilename dump.rdb

#数据目录,数据库的写入会在这个目录。rdb、aof文件也会写在这个目录
dir /var/lib/redis

################################# REPLICATION #################################
#复制选项,slave复制对应的master。
# slaveof <masterip> <masterport>

#如果master设置了requirepass,那么slave要连上master,需要有master的密码才行。masterauth就是用来配置master的密码,这样可以在连上master后进行认证。
# masterauth <master-password>

#当从库同主机失去连接或者复制正在进行,从机库有两种运行方式:1) 如果slave-serve-stale-data设置为yes(默认设置),从库会继续响应客户端的请求。2) 如果slave-serve-stale-data设置为no,除去INFO和SLAVOF命令之外的任何请求都会返回一个错误”SYNC with master in progress”。
slave-serve-stale-data yes

#作为从服务器,默认情况下是只读的(yes),可以修改成NO,用于写(不建议)。
slave-read-only yes

#是否使用socket方式复制数据。目前redis复制提供两种方式,disk和socket。如果新的slave连上来或者重连的slave无法部分同步,就会执行全量同步,master会生成rdb文件。有2种方式:disk方式是master创建一个新的进程把rdb文件保存到磁盘,再把磁盘上的rdb文件传递给slave。socket是master创建一个新的进程,直接把rdb文件以socket的方式发给slave。disk方式的时候,当一个rdb保存的过程中,多个slave都能共享这个rdb文件。socket的方式就的一个个slave顺序复制。在磁盘速度缓慢,网速快的情况下推荐用socket方式。
repl-diskless-sync no

#diskless复制的延迟时间,防止设置为0。一旦复制开始,节点不会再接收新slave的复制请求直到下一个rdb传输。所以最好等待一段时间,等更多的slave连上来。
repl-diskless-sync-delay 5

#slave根据指定的时间间隔向服务器发送ping请求。时间间隔可以通过 repl_ping_slave_period 来设置,默认10秒。
# repl-ping-slave-period 10

#复制连接超时时间。master和slave都有超时时间的设置。master检测到slave上次发送的时间超过repl-timeout,即认为slave离线,清除该slave信息。slave检测到上次和master交互的时间超过repl-timeout,则认为master离线。需要注意的是repl-timeout需要设置一个比repl-ping-slave-period更大的值,不然会经常检测到超时。
# repl-timeout 60

#是否禁止复制tcp链接的tcp nodelay参数,可传递yes或者no。默认是no,即使用tcp nodelay。如果master设置了yes来禁止tcp nodelay设置,在把数据复制给slave的时候,会减少包的数量和更小的网络带宽。但是这也可能带来数据的延迟。默认我们推荐更小的延迟,但是在数据量传输很大的场景下,建议选择yes。
repl-disable-tcp-nodelay no

#复制缓冲区大小,这是一个环形复制缓冲区,用来保存最新复制的命令。这样在slave离线的时候,不需要完全复制master的数据,如果可以执行部分同步,只需要把缓冲区的部分数据复制给slave,就能恢复正常复制状态。缓冲区的大小越大,slave离线的时间可以更长,复制缓冲区只有在有slave连接的时候才分配内存。没有slave的一段时间,内存会被释放出来,默认1m。
# repl-backlog-size 5mb

#master没有slave一段时间会释放复制缓冲区的内存,repl-backlog-ttl用来设置该时间长度。单位为秒。
# repl-backlog-ttl 3600

#当master不可用,Sentinel会根据slave的优先级选举一个master。最低的优先级的slave,当选master。而配置成0,永远不会被选举。
slave-priority 100

#redis提供了可以让master停止写入的方式,如果配置了min-slaves-to-write,健康的slave的个数小于N,mater就禁止写入。master最少得有多少个健康的slave存活才能执行写命令。这个配置虽然不能保证N个slave都一定能接收到master的写操作,但是能避免没有足够健康的slave的时候,master不能写入来避免数据丢失。设置为0是关闭该功能。
# min-slaves-to-write 3

#延迟小于min-slaves-max-lag秒的slave才认为是健康的slave。
# min-slaves-max-lag 10

# 设置1或另一个设置为0禁用这个特性。
# Setting one or the other to 0 disables the feature.
# By default min-slaves-to-write is set to 0 (feature disabled) and
# min-slaves-max-lag is set to 10.

################################## SECURITY ###################################
#requirepass配置可以让用户使用AUTH命令来认证密码,才能使用其他命令。这让redis可以使用在不受信任的网络中。为了保持向后的兼容性,可以注释该命令,因为大部分用户也不需要认证。使用requirepass的时候需要注意,因为redis太快了,每秒可以认证15w次密码,简单的密码很容易被攻破,所以最好使用一个更复杂的密码。
# requirepass foobared

#把危险的命令给修改成其他名称。比如CONFIG命令可以重命名为一个很难被猜到的命令,这样用户不能使用,而内部工具还能接着使用。
# rename-command CONFIG b840fc02d524045429941cc15f59e41cb7be6c52

#设置成一个空的值,可以禁止一个命令
# rename-command CONFIG “”
################################### LIMITS ####################################

# 设置能连上redis的最大客户端连接数量。默认是10000个客户端连接。由于redis不区分连接是客户端连接还是内部打开文件或者和slave连接等,所以maxclients最小建议设置到32。如果超过了maxclients,redis会给新的连接发送’max number of clients reached’,并关闭连接。
# maxclients 10000

#redis配置的最大内存容量。当内存满了,需要配合maxmemory-policy策略进行处理。注意slave的输出缓冲区是不计算在maxmemory内的。所以为了防止主机内存使用完,建议设置的maxmemory需要更小一些。
# maxmemory <bytes>

#内存容量超过maxmemory后的处理策略。
#volatile-lru:利用LRU算法移除设置过过期时间的key。
#volatile-random:随机移除设置过过期时间的key。
#volatile-ttl:移除即将过期的key,根据最近过期时间来删除(辅以TTL)
#allkeys-lru:利用LRU算法移除任何key。
#allkeys-random:随机移除任何key。
#noeviction:不移除任何key,只是返回一个写错误。
#上面的这些驱逐策略,如果redis没有合适的key驱逐,对于写命令,还是会返回错误。redis将不再接收写请求,只接收get请求。写命令包括:set setnx setex append incr decr rpush lpush rpushx lpushx linsert lset rpoplpush sadd sinter sinterstore sunion sunionstore sdiff sdiffstore zadd zincrby zunionstore zinterstore hset hsetnx hmset hincrby incrby decrby getset mset msetnx exec sort。
# maxmemory-policy noeviction

#lru检测的样本数。使用lru或者ttl淘汰算法,从需要淘汰的列表中随机选择sample个key,选出闲置时间最长的key移除。
# maxmemory-samples 5

############################## APPEND ONLY MODE ###############################
#默认redis使用的是rdb方式持久化,这种方式在许多应用中已经足够用了。但是redis如果中途宕机,会导致可能有几分钟的数据丢失,根据save来策略进行持久化,Append Only File是另一种持久化方式,可以提供更好的持久化特性。Redis会把每次写入的数据在接收后都写入 appendonly.aof 文件,每次启动时Redis都会先把这个文件的数据读入内存里,先忽略RDB文件。
appendonly no

#aof文件名
appendfilename “appendonly.aof”

#aof持久化策略的配置
#no表示不执行fsync,由操作系统保证数据同步到磁盘,速度最快。
#always表示每次写入都执行fsync,以保证数据同步到磁盘。
#everysec表示每秒执行一次fsync,可能会导致丢失这1s数据。
appendfsync everysec

# 在aof重写或者写入rdb文件的时候,会执行大量IO,此时对于everysec和always的aof模式来说,执行fsync会造成阻塞过长时间,no-appendfsync-on-rewrite字段设置为默认设置为no。如果对延迟要求很高的应用,这个字段可以设置为yes,否则还是设置为no,这样对持久化特性来说这是更安全的选择。设置为yes表示rewrite期间对新写操作不fsync,暂时存在内存中,等rewrite完成后再写入,默认为no,建议yes。Linux的默认fsync策略是30秒。可能丢失30秒数据。
no-appendfsync-on-rewrite no

#aof自动重写配置。当目前aof文件大小超过上一次重写的aof文件大小的百分之多少进行重写,即当aof文件增长到一定大小的时候Redis能够调用bgrewriteaof对日志文件进行重写。当前AOF文件大小是上次日志重写得到AOF文件大小的二倍(设置为100)时,自动启动新的日志重写过程。
auto-aof-rewrite-percentage 100
#设置允许重写的最小aof文件大小,避免了达到约定百分比但尺寸仍然很小的情况还要重写
auto-aof-rewrite-min-size 64mb

#aof文件可能在尾部是不完整的,当redis启动的时候,aof文件的数据被载入内存。重启可能发生在redis所在的主机操作系统宕机后,尤其在ext4文件系统没有加上data=ordered选项(redis宕机或者异常终止不会造成尾部不完整现象。)出现这种现象,可以选择让redis退出,或者导入尽可能多的数据。如果选择的是yes,当截断的aof文件被导入的时候,会自动发布一个log给客户端然后load。如果是no,用户必须手动redis-check-aof修复AOF文件才可以。
aof-load-truncated yes

################################ LUA SCRIPTING ###############################
# 如果达到最大时间限制(毫秒),redis会记个log,然后返回error。当一个脚本超过了最大时限。只有SCRIPT KILL和SHUTDOWN NOSAVE可以用。第一个可以杀没有调write命令的东西。要是已经调用了write,只能用第二个命令杀。
lua-time-limit 5000

################################ REDIS CLUSTER ###############################
#集群开关,默认是不开启集群模式。
# cluster-enabled yes

#集群配置文件的名称,每个节点都有一个集群相关的配置文件,持久化保存集群的信息。这个文件并不需要手动配置,这个配置文件有Redis生成并更新,每个Redis集群节点需要一个单独的配置文件,请确保与实例运行的系统中配置文件名称不冲突
# cluster-config-file nodes-6379.conf

#节点互连超时的阀值。集群节点超时毫秒数
# cluster-node-timeout 15000

#在进行故障转移的时候,全部slave都会请求申请为master,但是有些slave可能与master断开连接一段时间了,导致数据过于陈旧,这样的slave不应该被提升为master。该参数就是用来判断slave节点与master断线的时间是否过长。判断方法是:
#比较slave断开连接的时间和(node-timeout * slave-validity-factor) + repl-ping-slave-period
#如果节点超时时间为三十秒, 并且slave-validity-factor为10,假设默认的repl-ping-slave-period是10秒,即如果超过310秒slave将不会尝试进行故障转移
# cluster-slave-validity-factor 10

#master的slave数量大于该值,slave才能迁移到其他孤立master上,如这个参数若被设为2,那么只有当一个主节点拥有2 个可工作的从节点时,它的一个从节点会尝试迁移。
# cluster-migration-barrier 1

#默认情况下,集群全部的slot有节点负责,集群状态才为ok,才能提供服务。设置为no,可以在slot没有全部分配的时候提供服务。不建议打开该配置,这样会造成分区的时候,小分区的master一直在接受写请求,而造成很长时间数据不一致。
# cluster-require-full-coverage yes

################################## SLOW LOG ###################################
###slog log是用来记录redis运行中执行比较慢的命令耗时。当命令的执行超过了指定时间,就记录在slow log中,slog log保存在内存中,所以没有IO操作。
#执行时间比slowlog-log-slower-than大的请求记录到slowlog里面,单位是微秒,所以1000000就是1秒。注意,负数时间会禁用慢查询日志,而0则会强制记录所有命令。
slowlog-log-slower-than 10000

#慢查询日志长度。当一个新的命令被写进日志的时候,最老的那个记录会被删掉。这个长度没有限制。只要有足够的内存就行。你可以通过 SLOWLOG RESET 来释放内存。
slowlog-max-len 128

################################ LATENCY MONITOR ##############################
#延迟监控功能是用来监控redis中执行比较缓慢的一些操作,用LATENCY打印redis实例在跑命令时的耗时图表。只记录大于等于下边设置的值的操作。0的话,就是关闭监视。默认延迟监控功能是关闭的,如果你需要打开,也可以通过CONFIG SET命令动态设置。
latency-monitor-threshold 0

############################# EVENT NOTIFICATION ##############################
#键空间通知使得客户端可以通过订阅频道或模式,来接收那些以某种方式改动了 Redis 数据集的事件。因为开启键空间通知功能需要消耗一些 CPU ,所以在默认配置下,该功能处于关闭状态。
#notify-keyspace-events 的参数可以是以下字符的任意组合,它指定了服务器该发送哪些类型的通知:
##K 键空间通知,所有通知以 __keyspace@__ 为前缀
##E 键事件通知,所有通知以 __keyevent@__ 为前缀
##g DEL 、 EXPIRE 、 RENAME 等类型无关的通用命令的通知
##$ 字符串命令的通知
##l 列表命令的通知
##s 集合命令的通知
##h 哈希命令的通知
##z 有序集合命令的通知
##x 过期事件:每当有过期键被删除时发送
##e 驱逐(evict)事件:每当有键因为 maxmemory 政策而被删除时发送
##A 参数 g$lshzxe 的别名
#输入的参数中至少要有一个 K 或者 E,否则的话,不管其余的参数是什么,都不会有任何 通知被分发。详细使用可以参考http://redis.io/topics/notifications

notify-keyspace-events “”

############################### ADVANCED CONFIG ###############################
#数据量小于等于hash-max-ziplist-entries的用ziplist,大于hash-max-ziplist-entries用hash
hash-max-ziplist-entries 512
#value大小小于等于hash-max-ziplist-value的用ziplist,大于hash-max-ziplist-value用hash。
hash-max-ziplist-value 64

#数据量小于等于list-max-ziplist-entries用ziplist,大于list-max-ziplist-entries用list。
list-max-ziplist-entries 512
#value大小小于等于list-max-ziplist-value的用ziplist,大于list-max-ziplist-value用list。
list-max-ziplist-value 64

#数据量小于等于set-max-intset-entries用iniset,大于set-max-intset-entries用set。
set-max-intset-entries 512

#数据量小于等于zset-max-ziplist-entries用ziplist,大于zset-max-ziplist-entries用zset。
zset-max-ziplist-entries 128
#value大小小于等于zset-max-ziplist-value用ziplist,大于zset-max-ziplist-value用zset。
zset-max-ziplist-value 64

#value大小小于等于hll-sparse-max-bytes使用稀疏数据结构(sparse),大于hll-sparse-max-bytes使用稠密的数据结构(dense)。一个比16000大的value是几乎没用的,建议的value大概为3000。如果对CPU要求不高,对空间要求较高的,建议设置到10000左右。
hll-sparse-max-bytes 3000

#Redis将在每100毫秒时使用1毫秒的CPU时间来对redis的hash表进行重新hash,可以降低内存的使用。当你的使用场景中,有非常严格的实时性需要,不能够接受Redis时不时的对请求有2毫秒的延迟的话,把这项配置为no。如果没有这么严格的实时性要求,可以设置为yes,以便能够尽可能快的释放内存。
activerehashing yes

##对客户端输出缓冲进行限制可以强迫那些不从服务器读取数据的客户端断开连接,用来强制关闭传输缓慢的客户端。
#对于normal client,第一个0表示取消hard limit,第二个0和第三个0表示取消soft limit,normal client默认取消限制,因为如果没有寻问,他们是不会接收数据的。
client-output-buffer-limit normal 0 0 0
#对于slave client和MONITER client,如果client-output-buffer一旦超过256mb,又或者超过64mb持续60秒,那么服务器就会立即断开客户端连接。
client-output-buffer-limit slave 256mb 64mb 60
#对于pubsub client,如果client-output-buffer一旦超过32mb,又或者超过8mb持续60秒,那么服务器就会立即断开客户端连接。
client-output-buffer-limit pubsub 32mb 8mb 60

#redis执行任务的频率为1s除以hz。
hz 10

#在aof重写的时候,如果打开了aof-rewrite-incremental-fsync开关,系统会每32MB执行一次fsync。这对于把文件写入磁盘是有帮助的,可以避免过大的延迟峰值。
aof-rewrite-incremental-fsync yes